среда, 9 апреля 2014 г.

Алгоритмические игры

Вы хотите потренироваться в управлении Исполнителями?!
Нет ничего проще! На проекте "Новое поколение" командам предложили пройти эти игры (Источник )
 
Игра "Перевозка животных"

Необходимо  перевезти всех животных (волк, белая коза, черная коза, два белых козленка, два чёрных козленка) через реку на другой берег в целости и сохранности, пользуясь только одной лодкой. Пока человек рядом с волком, тот смирный и питается только травой. Пока белая коза рядом со своими козлятами, черная их не трогает, но стоит белой козе отлучиться, и черная гонит белых козлят прочь, нарушая перемирие. Плотик поплывёт, если щёлкнуть мышкой по веслу.
Ханойские башни - это три стержня, между которыми нужно перемещать диски с той целью, чтобы сложить их в порядке уменьшения диаметра на стержне справа, тогда как изначально диски находятся на стержне слева. В этой игре можно выбрать от 3 до 10 дисков, варьируя таким образом степень сложности
На довольно большом игровом поле, где расположено множество различных построек, нужно соединить воедино все дороги, поворачивая их фрагменты при помощи кликов мышкой. Помните - все до одной постройки должны быть подключены к дорожной сети.
Помогите гномику добраться до выхода - чтобы это сделать, нужно все кристаллы на уровне доставить до определенных точек, после чего откроется проход на следующий уровень.
В этой игре вас ждут целых 50 непростых уровней, а в качестве героя игры выступает слон, двигающий ящики или что-то на них похожее.
Бравый рыцарь отправляется спасать свою даму сердца, которую похитили у него на глазах. По пути придется пройти сквозь неимоверное количество различных хитрых задачек.
Ваш герой – маленький шар. Ему нужно пройти весь лабиринт до конца и, по возможности, собрать все звёзды. На каждом уровне, коснувшись первого цветного блока, ваш герой приобретает его окраску. Это значит, что теперь, все блоки этого цвета ему не помеха. Порой, он получает возможность вернуть свой родной цвет и окрасится в какой-то другой. Но для этого ему нужно найти специальный элемент, количество которых строго ограниченно. Напоследок, хотелось бы отметить, что, несмотря на кажущуюся простоту, игра довольно сложная и потребует от вас не малых умственных усилий.

вторник, 18 марта 2014 г.

Программируем в Scratch



В 2003 году группа исследователей под руководством Митчела Резника из MIT Media Lab решила сделать общедоступный язык программирования. Через 4 года появился Скретч (англ. Scratch - линия старта). Делать в нем компьютерные программы смогли даже дошкольники.

     Секрет в том, что в Скретче нет слов, которые нужно знать наизусть и уметь писать без ошибок. Программы в Скретче не пишут, а собирают с помощью мышки из готовых блоков-команд, похожих на блоки конструктора Лего.
     Скретч - инструмент создания разнообразных программных проектов: мультфильмов, игр, рекламных роликов, музыки, "живых” рисунков, интерактивных историй и презентаций, компьютерных моделей, обучающих программ для решения проблем: обучения, обработки и отображения данных, моделирования, управления устройствами и развлечения.  
     Для создания программных проектов Скретч имеет все необходимые средства: язык программирования, движок (интерпретатор) языка, графический редактор, систему помощи, образцы проектов, библиотеку рисунков и звуковых файлов. (Источник)

Скачать среду программирования 

Учебное пособие «Среда программирования Scratch»  (Автор: Борович П.С. Бутко Е.Ю.) Скачать...

Книга "Книга юных программистов на Scratch" Новое! (Авторы: Голиков Денис и Голиков Артём) Скачать с сайта Videouroki.net...  Скачать с Яндекс-диска....

Сайты посвященные программированию на Скретч

Изучаем Scratch.
На этом сайте, информация собрана в форме видеоуроков. В них подробно описывается каждый шаг, как создавать свои программы в Scratch. Поэтому начать заниматься Скрэтч может даже совсем малыш! Чтобы начать изучение, сначала рекомендуем вам посетить страницу Как пользоваться сайтом. 


Общедоступное программирование в Scratch
Уроки по Скретч. Очень подробно с иллюстрациями и комментариями. Автор Александр Евгеньевич Бочкала.

Scratch программирование. Российское сообщество.http://scratch-russia.livejournal.com/

Scratch. Сетевое сообщество
Учитесь со Scratch

вторник, 4 марта 2014 г.

Скрайбинг

Скрайбинг - новейшая техника презентации (от английского "scribe" - набрасывать эскизы или рисунки); речь выступающего иллюстрируется "на лету" рисунками фломастером на белой доске (или листе бумаги); получается как бы "эффект параллельного следования", когда мы и слышим и видим примерно одно и то же, при этом графический ряд фиксируется на ключевых моментах аудиоряда.
Пример скрайбинга:
Вот ссылки на уроки от библиотекаря Марины Орешко, опубликованные в блоге "Роза ветров. Север"
Скрайбинг под микроскопом. Часть 1. Что? Где? Зачем?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 2. Какой он бывает?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 3. Как писать сценарий?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 4. Как рисовать?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 5. Как озвучивать?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 6. Как снимать?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 7. Как монтировать видео?
Скрайбинг под микроскопом. Часть 8. Сервис PowToon
Скрайбинг под микроскопом. Часть 9. Программа VideoScribe
Скрайбинг под микроскопом. Часть 10. Что почитать и посмотреть?